Vielä jokin aika sitten ihmisten elämä oli liikkuvaisempaa: jos halusi nähdä juuri markkinoille ilmestyneen uutuuselokuvan, oli se lähdettävä katsomaan elokuvateatteriin. Uusien ruoka-elämysten kokeilu tapahtui pitkälti erilaisissa ravintoloissa, ja erilaiset keikkapaikat tarjosivat musiikkiesityksiä yksi toisensa jälkeen.
Miksi lähteä ulos, jos saman voi saada muutamalla hiirennäpäytyksellä kotiin? Päätös sisältää monia etuja: esimerkiksi elokuvan katsominen tulee kotona huokeammaksi, ja tänä päivänä käyttäjillä on erilaisten striimauspalveluiden avulla pääsy kaikkein uusimpiin leffajulkaisuihin. Viihteen kuluttaminen kotona koetaan aikaa säästäväksi ja helpoksi.
Mikä kaikki onnistuu tänä päivänä kotisohvalta?
Viihteen ja kulttuurin parissa miltei mikä tahansa on tänä päivänä mahdollista: olipa kyse palveluista tai tuotteista, voivat käyttäjät yleensä hoitaa haluamansa asiat kotoa käsin. Koska yhä useampi toiminto tapahtuu tänä päivänä älylaitteilla, satsaavat yritykset erilaisiin mobiilisovelluksiin ja verkkopalveluihin.
Rajojakin toisaalta löytyy. Vaikka hieman tasokkaammatkin ravintolat ovat siirtyneet kotiinkuljetuksen aikakaudelle, ei vielä tänä päivänäkään ole mahdollista tilata michelin-ravintoloiden maistelumenukokonaisuuksia kotiin. Jotta kulinaarisista elämyksistä pääsee nauttimaan, on edelleen mentävä paikan päälle.
Kulttuuritoimija voi jättäytyä tietoisesti myös verkkopalveluiden ulkopuolelle, millä halutaan erottua myös tietoisesti massasta. Jos tietty palvelu, kuten vaikkapa konsertti, jätetään taltioimatta, halutaan yleisöä houkutellakin kulttuurielämyksiin nimenomaan paikan päälle. Sama näkyy myös yritysten suhtautumisessa sosiaaliseen mediaan. Kaikki eivät omaa vahvaa preesensiä sosiaalisessa mediassa, ja sana uudesta kulttuuripalvelusta leviääkin perinteisellä tavalla käyttäjältä toiselle tai esimerkiksi uutisoinnin myötä.
Toisaalta verkkopalvelut voivat tarjota myös monipuolisempia elämyksiä kivijalkakauppoihin ja -palveluihin verrattuna – tästä hyvä esimerkki ovat nettikasinot. Moni vanhan polven pelaaja on varmasti viettänyt hetken jos toisenkin kivijalkakasinoilla, joissa piileekin oma charminsa. Pelipöydän tunnelmasta nauttii kouriintuntuvammin paikan päällä, kenties hienostuneesti pukeutuen ja maistuvista juomista nauttien.
Olipa verkossa pelaaminen kuinka suosittua tahansa, tätä tunnelmaa nettikasinot eivät koskaan pysty replikoimaan – niiden onkin erotuttava joukosta muilla tavoilla. Kasinonetti.com esittelee laajan liudan kasinoita, joilla voi olla yli kymmenentuhatta eri peliä ja pelailun tukemiseksi myös monenlaisia bonuksia.
Bonukset ovatkin eräs asia, joka erottaa nettikasinot perinteisistä kivijalkakasinoista. Pelaamista tukevia elementtejä, kuten bonusrahaa ja ilmaiskierroksia, on yksinkertaisesti tarjolla enemmän, ja lisäksi pelaajilla on mahdollisuus nauttia erilaisten kanta-asiakasohjelmien antimista. Kätevyyden ja saavutettavuuden ohella bonukset kuuluvatkin tärkeimpiin motiiveihin, minkä ansiosta pelaajat hakeutuvat online-kasinoille.
Pitääkö kasvavasta ruutuajasta huolestua?
Koska yhä useampi toiminto tapahtuu älylaitteella, on asiantuntijoille herännyt myös huoli ihmisten kasvavasta ruutuajasta. Vaikkei ruutuajasta ole esitetty virallisia suosituksia, käyttää moni aikuinen älylaitteita monta tuntia päivässä.
Mitä enemmän älylaitteita käyttää, menettää samalla aikaa muilta elämään kuuluvilta osa-alueilta, kuten vaikkapa levolta, liikunnalta ja läheisten kanssa vietetyiltä hetkiltä. Runsaalla älylaitteiden käytöllä on todettu yhteyksiä myös mielenterveysongelmiin. Viimeisimpien tutkimusten mukaan ruutuaikaa tulee rajoittaa etenkin lapsilla, ja kaikkein pienimmillä ei tarvitse olla pääsyä digilaitteiden käyttöön lainkaan.
Asiantuntijat ovatkin ehdottaneet, että erilaiset somepaastot ja älylaitteiden käytön vähentäminen voisivat olla hyväksi. Ratkaisu asiaan voisi olla myös älyttömään puhelimeen siirtyminen: kun puhelin on riisuttu erilaisista sovelluksista ja verkkoyhteydestä, vähenee laitteen viihdekäyttö automaattisesti.
Hyvänä nyrkkisääntönä voisikin pitää seuraavaa: kohtuus kaikessa. Kenties pian näemme ruutuaikaan ja erilaisiin viihdesovelluksiin kyllästyneiden kansalaisten aloittaman vastarintaliikkeen, jossa erilaisia elämyksiä ja sosiaalista vuorovaikutusta pyritään hakemaan enemmän oikeassa elämässä. Tai kenties ratkaisuna on nimenomaan kultainen keskitie, jossa virtuaaliset huvitukset ja reaalimaailman virikkeet elävät tasapainoisesti rinta rinnan, eikä koti esittäydy enää korostuneesti viihde-elämän keskuksena.
